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Opções

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Introdução
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Saúde Energia Habilidades Ciclo do dia

Existem dois lugares para definir Opções no Vale Stardew:

Advanced Options Button.png Ao criar um novo jogo, clique no botão de chave inglesa no canto inferior esquerdo da tela de criação de novo personagem para escolher "Opções Avançadas"
Optionstab.png Abra o menu do jogo e escolha a guia "Opções"

Opções de Jogo Avançadas

  • Conjuntos do Centro Comunitário: Normal/Aleatório
Modifica os Conjuntos que aparecem no Centro Comunitário.
  • Garantir completabilidade no Ano 1 (caixa de seleção)
Garante que a Mercadora Viajante venda Semente de Repolho Roxo durante o primeiro ano.
  • Recompensas da Mina: Normal/Aleatório
Modifica as recompensas que aparecem nas Minas.
  • Monstros aparecem na fazenda (caixa de seleção)
Permite que monstros apareçam à noite.
  • Margem de Lucro: Normal/75%/50%/25%
Um multiplicador aplicado ao valor de itens vendidos.

Opções Multijogador

  • Casas Iniciais: Nenhuma/1/2/3
O número de cabanas iniciais.
  • Layout das Casas: Próximas/Separadas
Se as cabanas são colocadas mais próximas ou mais distantes umas das outras.

Outras opções

  • Semente Aleatória (caixa de texto)
A semente usada para aleatorizar o mundo do jogo.

Geral

  • Correr automaticamente — Alterna se o player corre automaticamente. A tecla "Correr" pode ser configurada para fazer o oposto. Ativo por padrão.
  • Mostrar retratos — Alternar a visibilidade do retrato e a colocação do nome quando interagir com aldeões (exceto diálogos que têm múltiplas escolhas). Se mostrado, o retrato aparece no lado direito do diálogo com o nome abaixo. Por outro lado, o nome precede a mensagem, isto é, <Nome>: <Mensagem>. Ativo por padrão.
  • Mostrar retratos de mercadores — Alterna a visibilidade do retrato quando interagir com um comerciante. A visibilidade e as colocações são semelhantes à opção "Mostrar Retratos". Ativo por padrão.
  • Exibir local de acerto da ferramenta — Alterna a visibilidade da borda-vermelha que aparece em torno da área que será afetada pela ferramenta. Desativado por Padrão.
  • Esconder acerto da ferramenta ao se mover — Alterna a visibilidade da borda-vermelha enquanto se move. Se marcada, a visibilidade depende da opção "Exibir local de acerto da ferramenta". Ativo por padrão.
  • Indicador de posicionamento para controleAtivo por padrão, requer controle.
  • Pausar quando a janela estiver inativa — Alterna se o jogo irá pausar sempre que a janela do jogo perder o foco. Toda áudio e animações específicas (Ex: o botão Jornal) continuará a jogar. Ativo por padrão.
  • Usar Menu estilo Controle — Cursor se encaixa nos menus.
  • Mostrar informações Avançadas de Artesanato — Alterne para mostrar mais informações no menu de artesanato e culinária (incluindo o número de vezes que foi criado/cozido e o número de cada ingrediente disponível). Desativado por Padrão.

Som

  • Volume da música — Barra de rolamento para o volume da musica. Padrão 75%
  • Volume do som — Barra de rolamento para o volume dos efeitos sonoros. Padrão 100%
  • Volume ambiente — Barra de rolamento para o volume do som ambiente. Padrão 75%
  • Volume dos passos — Barra de rolamento para o volume dos passos do personagem do jogador. Padrão 90%
  • Som de escrita do diálogo — Alterna se a digitação do diálogo será ouvida. Se marcado, o volume é afetado por "Volume do som". Ativo por padrão.

Gráficos

  • Modo de janela — Opções listadas são: Janela; Tela Cheia; Janela sem bordas. Padrão Janela sem bordas.
  • Resolução — Define a resolução da janela de tela cheia. As opções listadas dependem dos modos de exibição suportados pelo adaptador gráfico padrão. Inativo se não estiver em tela cheia.
  • VSync — Alterne para sincronizar a taxa de quadros do jogo com a taxa de atualização do monitor para melhor estabilidade. Desativar o VSync pode

melhorar a taxa de quadros geral às custas da estabilidade da taxa de quadros. Ativo por Padrão

  • Tamanho da Interface — Aumento ou diminui o tamanho da Interface do jogo em 5%. Padrão 100%, minimo 75%, máximo 150%.
  • Plano de fundo de menu — Alterna se a tela do menu exibe uma imagem sazonal estática. Desativado por padrão.
  • Travar barra de ferramentas — Alterna se a barra de ferramentas se move para o topo da tela quando o jogador está perto da borda inferior do mapa. Se ativado, a barra de ferramentas perde a opacidade.
  • Nível de aproximação — Diminui ou aumenta o nível de zoom em 5%. Padrão 100%, minimo 75%, máximo 125%.
  • Botões de aproximação — Alterna se os botões de nível de zoom aparecem abaixo da placa de Ouro.
  • Qualidade de iluminação — Opções disponíveis são: Mínimo; Baixo; Médio.; Alto; Ultra. Padrão: Médio.
  • Transparência da neve — Barra de rolamento. Padrão: 0%. Deslize para a esquerda para aumentar a transparência da neve.
  • Mostrar efeitos de flash — Alterna se os efeitos (tais como relâmpagos) são visíveis. Ativo por padrão.
  • Usar cursor do hardware — Alterna se o jogo usa um sprite para o cursor. O cursor do hardware sempre será uma seta, mesmo que se passe sobre portas ou NPCs. Desativado por Padrão.

Controles

Stardew Valley possui suporte à função de Vibração do Controle.

  • Vibração do controleAtivo por padrão, inativo sem controle.
  • Inverter direção de deslize da barra de ferramentas — Alterna. Se marcado, deslocando-se para baixo, pega o item para a esquerda e desloca-se para escolher o item à direita. Desativado por Padrão.
  • Redefinir controles para o padrão — Reset all keybinds to default values. Does not ask for confirmation.
  • Verificar/Agir — Define a tecla para verificar ou fazer alguma ação, como: interagir com NPCs, Calendário, Cartas de ajuda, portas, escadas e elevadores; pegando um item do compartimento da mochila; pegando forragem e pilhagem. Padrão: Click Direito, X
  • Usar ferramenta — Define a tecla para usar ferramentas, ou pegar forragem e pilhagem. Padrão: Click Esquerdo, C
  • Acessar Menu — Define a tecla para abrir e fechar o Menu (sempre abre na guia Inventário). Padrão: ESC, E
  • Acessar Diário — Define a tecla para abrir e fechar o Journal. Padrão: F
  • Acessar Mapa — Define a tecla para abrir e fechar o Mapa. Padrão: M
  • Para cima — Define a tecla para mover o personagem para cima. Padrão: W
  • Para a esquerda — Define a tecla para mover o personagem para esquerda. Padrão: A
  • Para baixo — Define a tecla para mover o personagem para baixo. Padrão S
  • Para a direita — Define a tecla para mover o personagem para direita. Padrão: D
  • Caixa de conversas — Define a tecla para alternar a caixa de bate-papo. Padrão: Interrogação, T
  • Correr — Define a tecla para correr (se "Correr Automaticamente" estiver desativado) ou andar (se "Correr Automaticamente" estiver ativado) enquanto a tecla estiver pressionada. Padrão: Shift Esquerdo.
  • Espaço de item #1 — Define a tecla para selecionar o primeiro slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 1
  • Espaço de item #2 — Define a tecla para selecionar o segundo slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 2
  • Espaço de item #3 — Define a tecla para selecionar o terceiro slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 3
  • Espaço de item #4 — Define a tecla para selecionar o quarto slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 4
  • Espaço de item #5 — Define a tecla para selecionar o quinto slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 5
  • Espaço de item #6 — Define a tecla para selecionar o sexto slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 6
  • Espaço de item #7 — Define a tecla para selecionar o sétimo slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão:t 7
  • Espaço de item #8 — Define a tecla para selecionar o oitavo slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 8
  • Espaço de item #9 — Define a tecla para selecionar o nono slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 9
  • Espaço de item #10 — Define a tecla para selecionar o décimo slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 0
  • Espaço de item #11 — Define a tecla para selecionar o décimo primeiro slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: Menos
  • Espaço de item #12 — Define a tecla para selecionar o décimo segundo slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: Mais

Captura de tela

Xbox, Mobile

Este recurso não está disponível no Xbox e em dispositivos móveis.

Windows, Mac, and Linux

CameraButton.png

Clicar no botão da câmera tira uma captura de tela de todo o mapa em que o personagem do jogador está. O zoom padrão é 25%, mas pode ser alterado por meio dos botões mais/menos para 50%, 75% ou 100%. O local padrão de salvamento é:

  • Windows: %appdata%\StardewValley
  • Mac e Linux: ~/.local/share/StardewValley/Screenshots

Clicar no botão de captura de tela pela primeira vez cria uma nova pasta chamada "Capturas de tela" e adiciona um botão para abrir a pasta diretamente nas opções.

Você também pode usar este recurso com o comando de chat /mapscreenshot. O comando permitirá que você especifique o nome do arquivo e a porcentagem também, por exemplo /mapscreenshot image01 100.

PS4 and Switch

Clicar no botão de captura de tela tira uma captura de tela de todo o mapa em que o personagem do jogador está atualmente. As capturas de tela são salvas na página do Álbum no Switch e em Configurações> Armazenamento> Armazenamento do sistema> Galeria de captura no PS4.