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Casamento

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In-game name is Casamento
[[File:Marriage abigail.png|right|thumb|Cerimônia de casamento com Abigail]]'''Casamento''' torna-se possível depois de alcançar [[amizade|status de melhor amigo]] (10 [[amizade|corações]]) com um [[Aldeões|aldeão]]. Candidatos de casamento são mostrados para ser "único" na aba Social, independentemente do sexo. Para iniciar uma relação romântica, um buquê especial deve ser dado (vendido em [[Loja do Pierre]]. O buque só é vendido depois de chegar a 8 Corações com um candidato de casamento. Você deve presentear um buque a fim de progredir além de 8 corações com um único candidato de casamento. É possível presentear vários NPCs com o buquês ao mesmo tempo, desde que as condições sejam atendidas e não afetem nenhum relacionamento, a menos que você já tenha se casado com um NPC. Para se casar, um [[Pingente da Sereia]] deve ser entregue ao [[Aldeões|aldeão]] que se deseja casar. O Pingente da Sereia pode ser comprado do [[Velho Marinheiro]] na [[Praia]] por {{price|5000}}, após ser reparada a ponte por (300 [[Madeira]]s)), atualizando a [[Casa de Fazenda]] pelo menos uma vez, e sendo elegível para o casamento com um aldeão). O Marinheiro Velho só aparece nos dias chuvosos, o que significa que ele nunca aparecerá durante o [[Inverno]]. A cerimônia de casamento acontecerá 3 dias após a proposta, imediatamente após acordar. Quando o evento terminar, o jogador e seu conjugue recém-casados aparecerão na varanda da fazenda às 6:00 da manhã. A cerimônia de casamento não atrapalhará se um evento estiver ocorrendo na praça da cidade.[[Shane]] e [[Emily]] foram adicionados como candidatos de casamento disponíveis após a atualização [[Version History#REDIRECIONAMENTO Version_1.1|1.1]].  ==Candidatos de Casamento=====Solteiros===<gallery mode="packed" widths=128px heights=128px class="villagergallery">File:Alex.png|[[Alex]]|link=AlexFile:Elliott.png|[[Elliott]]|link=ElliottFile:Harvey.png|[[Harvey]]|link=HarveyFile:Sam.png|[[Sam]]|link=SamFile:Sebastian.png|[[Sebastian]]|link=SebastianFile:Shane.png|[[Shane]]|link=Shane</gallery> ===Solteiras===<gallery mode="packed" widths=128px heights=128px class="villagergallery">File:Abigail.png|[[Abigail]]|link=AbigailFile:Haley.png|[[Haley]]|link=HaleyFile:Leah.png|[[Leah]]|link=LeahFile:Maru.png|[[Maru]]|link=MaruFile:Penny.png|[[Penny]]|link=PennyFile:Emily.png|[[Emily]]|link=Emily</gallery><div style="clear:both;"></div> ==Vida de casado==Uma vez que um aldeão é casado, eles vão se mudar para a [[Casa de fazenda]]. Eles terão um máximo de 12 corações em vez de 10, e mantê-los felizes resultará em ser ajudado por eles na [[Fazenda|Fazenda]]. Um cônjuge feliz pode fazer café da manhã, alimentar animais, reparar cercas ou regar a [[Cultivo|plantação]] de água. Eles ocasionalmente mudam o [[Papel de parede]] ou [[Assoalho]] da [[Casa de fazenda]]. Interagir com seu cônjuge quando nenhum diálogo está disponível resultará em um abraço. [[File:Spouse relationship meter.PNG]] Dar presentes a outros solteiros/solteiras elegíveis pode resultar em seu conjugue questioná-lo sobre seu relacionamento. Isso também acontecerá quando você está noivo, e ainda não casado e entregar o buque a um solteiro/solteira pode resultar em perda de sua felicidade por até 2 corações. Também é possível ter [[Crianças]] em determinadas circunstâncias. Quando casado, o limite de dar presentes é removido, mas apenas um presente por dia. ===Tarefas do cônjuge===*Regar todas as colheitas na fazenda (na [[Primavera]], no [[Verão]] e no [[Outono]]).*Alimenta todos os [[Animais]].*Regar a tigela do cão/gato.*Reparação de cercas quebradas. [[Cozinhar]] um café da manhã irá adicionar um prato aleatório para o inventário do jogador. (Se o inventário estiver cheio, o item não será recebido.) Exemplos incluem:*{{name|Omelet}}*{{name|Pancakes}}*{{name|Bread}}*{{name|Crab Cakes}} [[Cozinhar]] o jantar adicionará um alimento aleatório do jantar a seu inventário. (Se o inventário estiver cheio, o item não será recebido.) Exemplos incluem:*{{name|Parsnip Soup}}*{{name|Fried Eel}} ===Stardrop===Em 13/12 Corações, há uma chance aleatória de obter uma [[Stardrop]] de seu cônjuge, como uma prova de seu amor. ===Quartos do cônjuge===Uma vez casado, seu cônjuge imediatamente colocará seu quarto em sua casa, também será adicionado uma área única ao lado do quarto do casal.[[File:Rooms+shane.png| 1000px]]===Cônjuge Fora da Casa===Além de seu quarto dentro da casa, cada cônjuge possui uma área de jardim única atrás da [[casa de fazenda]], que foram adicionados na versão [[Version History#Version_1.1|update 1.1]]. Esta pequena área vai mudar com base em quem o jogador Casar;*[[Sam]] Tem um halfpipe pequeno e faz seu truque do skate. [[File:Sampipe.jpg]]*[[Maru]] Tem um pequeno gadget em que ela trabalha. [[File:Maru-gadget.jpg]]*[[Abigail]] Toca sua flauta.[[File:Abigailflute.PNG]]*[[Leah]] Possui uma escultura para esculpir. [[File:Leah Sculpture.jpg]]*[[Sebastian]] Trabalha em sua moto.[[File:Sebastian Bike.png]]*[[Alex]] levanta pesos.[[File:Alex_Workout_Area.jpg]]*[[Penny]], [[Harvey]], e [[Elliott]] vão ler um livro em um jardim de plantas. [[File:Penny,_harvey._elliot.png]]*[[Emily]] Medita em um jardim de cristal. [[File:Emily's crystal garden.PNG]] *[[Haley]] Tira fotos entre duas palmeiras.[[File:Haley_between_2_palms.png]] *[[Shane]] Tem um pequeno galinheiro de galinha, e ele fica de pé segurando sua galinha Charlie.[[File:Shane_and_charly.png]] ==Filhos==''Ir para [[Crianças]]'' ==Divorcio==Na [[Version History#Version_1.1|versão 1.1]] o divórcio foi introduzido. Os jogadores podem visitar a [[Casa do Prefeito]], onde um pequeno livro dentro vai dar-lhes a opção de divórcio de seu cônjuge. Um divórcio custa {{price|50000}}. Após o pedido de divórcio, os jogadores têm a opção de cancelar antes do final do dia (até às 22:00 quando a casa de Lewis fecha). Se não cancelado, seu cônjuge terá ido embora pela manhã seguinte e seu nível da amizade retornará a 0 corações. Sob o seu nome, indicará ''(ex)''. Após o divórcio, o cônjuge vai voltar para sua antiga residência, e terá interações negativas com o jogador, citando o fracasso de seu casamento. Todas as crianças do casamento permanecerão na [[Casa de fazenda]]. Os jogadores podem visitar a [[Torre do Mago]] no final do jogo, onde eles vão encontrar um santuário que pode apagar a memória do seu ex-cônjuge. Isso custa {{price|30000}}, e depois de feito, o ex não terá memória do casamento anterior, permitindo que os jogadores re-casem se desejarem. Usando um limpador de memória vai fazer parecer que o casamento nunca aconteceu. As crianças do casamento também podem ser "transformadas em pombas" na [[cabana da Bruxa]] em troca de fragmentos prismáticos. Esta é uma maneira de remover crianças indesejadas usando magia negra. Se você está esperando uma criança e você se divorcia de seu conjugue a criança não nascerá.  ==História=={{history|1.0|Adicionado.}}{{history|1.1|Adicionado [[Shane]] e [[MatrimônioEmily]]como candidatos de casamento, acrescentada a capacidade de divórcio. Adicionada diferentes áreas externas para cada cônjuge}}
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