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Modificações:Dados do NPC

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Schedule
Os retratos de dialogo estão guardados em <tt>Portraits/NpcName</tt>. Cada Sprite tem 64x64 pixels. Os primeiros 6 representam expressões especificas (Veja [[Modding:Dialogue#Portrait commands]]), Seguido pelo número dos retratos customizáveis. O primeiro retrato é usado quando o dialogo não representa nenhuma expressão especifica. Cada NPC tem até 12 retratos.
===ScheduleCronograma===Their schedule file tells the game where the Seus arquivos de cronograma contam pro jogo onde o NPC starts and moves based on on the time, e os movimentos baseados no tempo. You need to add Você precissa adicionar "strings" para separar arquivos de cronogramas, encontrados na pasta "strings to a separate schedules file found in the Strings folder to allow custom dialogue" para seguir com o dialogo customizável. See Veja [[Modding:Schedule data]] for more infopara mais informações.
===Dialogue and events===
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